Авторы Star Wars: Battlefront II отказались от поддержки виртуальной реальности
Фото: © facebook.com/EAStarWars.ru
Одна из студий, работающих над Star Wars: Battlefront II, Criterion Games, заявила, что игра не будет поддерживать виртуальную реальность.
В конце 2016 года для шутера Star Wars: Battlefront была выпущена дополнительная VR-миссия, в которой игрок принимал участие в масштабном космическом сражении в качестве пилота одного из истребителей. Студия Criterion, создавшая этот уровень, заявила, что для сиквела ничего подобного не планируется.
Авторы Star Wars: Battlefront II отказались от поддержки виртуальной реальности
Фото: © facebook.com/EAStarWars.ru
По словам генерального менеджера студии Мэтта Уэбстера, симуляция опыта пилотов истребителей оказывает сильное психологическое давление на игрока. Таким образом, целевая аудитория подобных миссий оказывается намного меньше обычного. VR-дополнение для оригинальной Battlefront, рассказал Мэтт, вдохновило разработчиков на режим космических битв Starfighter Assault.
Тем не менее Criterion всё ещё очень заинтересована в технологии виртуальной реальности и экспериментирует с её возможностями для будущих проектов.
Star Wars: Battlefront II выйдет на PC, PS4 и Xbox One 17 ноября.